取消激活控件,使其不可用。
deactivate: function ()
使控件及其相关的处理事件(handler)失效。
deactivate: function ()
取消激活控件和要素处理函数。
deactivate: function()
Deactivates the control.
deactivate: function ()
取消激活该控件。
deactivate: function()
取消激活控件,使其不可用。
deactivate: function()
取消激活该控件。
deactivate: function()
使控件及其相关的处理事件(handler)失效。
deactivate: function()
取消激活该控件。
deactivate: function()
取消激活控件,使其不可用。
deactivate: function ()
关闭处理器,如果当前处理器已经是关闭状态,则返回false
deactivate: function()
关闭事件处理器对象上的监听处理,如果这个事件处理器已经是关闭状态,则返回false。
deactivate: function()
关闭事件处理器对象上的监听处理,如果这个事件处理器已经是关闭状态,则返回false
deactivate: function()
关闭当前事件处理器对象上的监听处理,如果已经是关闭状态,则返回false。
deactivate: function()
关闭事件处理器对象上的监听处理,如果这个事件处理器已经是关闭状态,则返回false
deactivate: function()
关闭处理器对象上的监听处理,如果当前处理器已经是关闭状态,则返回false
deactivate: function()
构造一个请求用于删除一个已经被删除的要素。
"delete": function()
构建一个删除要素的请求
"delete": function( feature, options )
发送POST的请求。附加的配置属性记录在 issue 方法中,方法属性设置为 DELETE。
DELETE: function( config )
删除航线节点。
deleteRouteNode: function ( routeNode )
删除标绘扩展符号 (选中)
deleteSelectFeature: function ()
删除指定的已发布态势图文件。
deleteSmlFileOnServer: function( smlFileName )
根据传入的起始点计算目标点的经纬度(度)、角方向(度)和距离(米)。
SuperMap.Util.destinationVincenty = function( lonlat, brng, dist )
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
销毁Animator对象,释放资源。
destroy:function()
销毁此对象。 销毁后此对象的所有属性为null,而不是初始值。
destroy: function()
解构Layer类,释放资源。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
销毁MapViewer对象
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
销毁登录注册对象
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
销毁控件
destroy: function()
解构TiledDynamicRESTLayer类,释放资源。
destroy: function ()
销毁该类,释放引用的资源。
destroy: function()
解构控件,释放控件所占有的资源。
destroy: function()
销毁该类,释放空间。
destroy: function()
解构控件。
destroy: function()
销毁控件,释放相关资源。
destroy: function()
解构控件,释放控件所占有的资源。
destroy: function()
销毁该类,释放空间。
destroy: function ()
销毁控件,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
用于销毁此编辑器
destroy:function()
销毁Zoom控件,释放相关资源。
destroy: function()
销毁此对象。 销毁后此对象的所有属性为null,而不是初始值。
destroy: function()
移除当前要素element上的所有事件监听和处理。
destroy: function ()
销毁图形工厂类对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁对象。
destroy: function()
销毁专题要素。
destroy: function()
销毁专题要素。
destroy: function()
销毁专题要素。
destroy: function()
移除添加的所有引用。
destroy: function()
移除对子类过滤器的引用。
destroy: function()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁几何图形。
destroy: function ()
销毁
destroy:function()
销毁AnimatorVector图层,释放资源。
destroy: function()
解构Bing类,释放资源。
destroy: function ()
解构CloudLayer类,释放资源。
destroy: function ()
Deconstruct this layer.
destroy: function()
清理此图层.
destroy: function()
销毁图层,释放资源。调用此函数后,图层对象的所有属性将被字为空。
destroy: function()
销毁Grapchi图层,释放资源。
destroy: function()
解构图层和清除网格。
destroy: function()
销毁热点格网图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
解构HTTPRequest类,释放资源。
destroy: function()
解构Markers类,释放资源。
destroy: function()
解构OSM类,释放资源。
destroy: function ()
销毁Grapchi图层,释放资源。
destroy: function()
销毁标绘图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。调用此函数后,图层对象的所有属性将被字为空。
destroy: function()
解构TSimpleCachedLayer类,释放资源。
destroy: function ()
解构Siweidg类,释放资源。
destroy: function ()
解构Tencent类,释放资源。
destroy: function ()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
解构TiledDynamicRESTLayer类,释放资源。
destroy: function ()
解构TiledVectorLayer类,释放资源。
destroy: function ()
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
销毁Vector图层,释放资源。
destroy: function()
解构WCS类,释放资源。
destroy: function ()
销毁此对象。 销毁后此对象的所有属性为null,而不是初始值。
destroy: function()
销毁地图 注意,如果从DOM中移除map容器,需要在destroy前执行。
destroy:function()
清除标记,需要首先移除图层上添加的标记,在标记内不能执行此操作,因为不知道标记连接到哪个图层。
destroy: function()
销毁此对象。 销毁后此对象的所有属性为null,而不是初始值。
destroy: function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁对象,释放资源。
destroy: function ()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
销毁图层结构。
destroy:function()
销毁态势图的地图信息结构。
destroy:function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁图形对象。
destroy:function()
销毁态势图结构信息。
destroy:function()
销毁态势图基本信息结构。
destroy:function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁图形对象。
destroy:function()
销毁图形对象。
destroy:function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁图形对象数据。
destroy:function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁弹窗。
destroy: function()
销毁弹窗。
destroy: function()
清除协议。
destroy: function()
清除协议对象.
destroy: function()
清除协议。
destroy: function()
销毁当前对象
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy:function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function ()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()
释放资源,将引用的资源属性置空。
destroy: function()
销毁此对象。 销毁后此对象的所有属性为null,而不是初始值。
destroy: function()
释放捕捉对象的资源
destroy:function()
清除策略(strategy)。
destroy: function()
清除策略(strategy)。
destroy: function()
销毁对象使对其的引用无效,以防止循环引用和内存泄漏。
destroy: function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁颜色渐变对象
destroy:function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁线性渐变对象
destroy:function()
销毁放射渐变对象
destroy:function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁该类,释放相关资源
destroy: function()
销毁颜色拾取器对象。 销毁后此对象的所有属性为 null,且不是初始值。
destroy: function()
彻底清除所有要素,平移缩放操作时不再重绘
destroyCluster:function()
销毁图层及相关控件,并移除所有图层加载完成事件的监听
destroyMap:function()
判断传入坐标在bounds范围内的象限。以bounds中心点为坐标原点。
determineQuadrant: function( lonlat )
判断feature是否可以编辑生效
disableEditFeature: function ()
临时隐藏或者显示图层。通过对CSS控制产生即时效果,重新渲染失效。 一般用 setVisibility 方法来动态控制图层的显示和隐藏。
display: function( display )
临时隐藏或者显示图层(地图平移放大缩小后会立即显示)。通过对CSS控制产生即时效果,重新渲染失效。 如果要控制图层的显示和隐藏一般用 setVisibility 方法来实现
display: function( display )
显示或隐藏图层
display: function( visible )
临时隐藏或者显示图层。通过对CSS控制产生即时效果,重新渲染失效。 一般用 setVisibility 方法来动态控制图层的显示和隐藏。
display: function( display )
临时隐藏或者显示图层。通过对CSS控制产生即时效果,重新渲染失效。 一般用 setVisibility 方法来动态控制图层的显示和隐藏。
display: function( display )
散开显示指定范围内的要素。
displayFeatures:function( bounds )
计算两个几个图形间的最小距离(x-y平面坐标系下)。 (需要在子类中实现此方法) Parameters: geometry - {SuperMap.Geometry} 目标几何图形.
distanceTo: function( geometry, options )
计算两个几个图形间的最小距离(x-y平面坐标系下)。
distanceTo: function( geometry, options )
计算两个几个图形间的最小距离(x-y平面坐标系下)。
distanceTo: function( geometry, options )
计算两个点对象间的最小距离(x-y平面坐标系下)。
distanceTo: function( geometry, options )
计算两个几何对象间的最小距离(x-y平面坐标系下)。
distanceTo: function( geometry, options )
返回两个 pixel 的距离。
distanceTo:function( px )
给出两个带有地理坐标的点对象,计算这些点在椭球表面上的距离。
SuperMap.Util.distVincenty = function( p1, p2 )
从服务器上获取指定的态势文件的下载地址
downloadSmlFileURL:function( smlFileName )
dragPanMapObject: function( dX, dY )
在当前图层中绘制一个feature。如果参数中的样式(style)被设置则使用。 否则使用矢量要素的样式。如果未设置要素的样式,则使用图层上的样式。 点标号需要重新计算点,线面标号则沿用以前的处理方式
drawFeature: function( feature, style, option )
在当前图层中绘制一个feature。如果参数中的样式(style)被设置 则使用。否则使用矢量要素的样式。如果未设置要素的样式,则使用图层上的样式。
drawFeature: function( feature, style, option )
在当前图层中绘制一个graphic。如果参数中的样式(style)被设置 则使用。否则使用矢量要素的样式。如果未设置要素的样式,则使用图层上的样式。
drawGraphic: function( graphic, option )
此方法具体实现在canvas上绘制线 (用于子类重写) Parameters: geometry - {SuperMap.Geometry} 需要绘制的线 style - {Object} 绘制时的style featureId - {String} geometry 对应的 feature 的 id frontGeometry - {SuperMap.Geometry} geometry 的前一个数据(同一实物) backGeometry - {SuperMap.Geometry} geometry 的后一个数据(同一实物)
drawLineString: function( geometry, style, featureId, frontGeometry, backGeometry )
此方法具体实现在canvas上绘制点 (用于子类重写)
drawPoint: function( geometry, style, featureId, frontGeometry, backGeometry )
重写父类方法,调用线的绘制
drawPoint: function( geometry, style, featureId, frontGeometry, backGeometry )
重写父类方法,实现点的闪烁和尾巴效果
drawPoint: function( geometry, style, featureId, frontGeometry, backGeometry )
此方法具体实现在canvas上绘制面 (用于子类重写) Parameters: geometry - {SuperMap.Geometry} 需要绘制的面 style - {Object} 绘制时的style featureId - {String} geometry 对应的 feature 的 id frontGeometry - {SuperMap.Geometry} geometry 的前一个数据(同一实物) backGeometry - {SuperMap.Geometry} geometry 的后一个数据(同一实物)
drawPolygon: function( geometry, style, featureId, frontGeometry, backGeometry )