一个特殊的图层类型,在一个独立的渲染器中结合了多个矢量图层, 该类不支持从用户空间实例化,是大量矢量图层处理事件的控件的辅助类。
SuperMap. |
一个特殊的图层类型,在一个独立的渲染器中结合了多个矢量图层, 该类不支持从用户空间实例化,是大量矢量图层处理事件的控件的辅助类。 |
Properties | |
layers | 附加到容器中的图层,需要配置选项。 |
Constructor | |
SuperMap. |
创建新的大量矢量图层根容器,构造函数不支持用于用户空间,仅仅被大量矢量图层的要素选择的控件使用。 |
创建新的大量矢量图层根容器,构造函数不支持用于用户空间,仅仅被大量矢量图层的要素选择的控件使用。
name | {String} 图层名字。 |
options | {Object} 设置在图层上的带有非默认属性的可选对象 |
layers | {Array(SuperMap.Layer.Vector)} 当前渲染器管理的图层。 |
{SuperMap.Layer.Vector.RootContainer} 一个新的矢量图层的根容器。