SuperMap.REST.DatasetInfo

数据集信息类。 数据集一般为存储在一起的相关数据的集合;根据数据类型的不同,分为矢量数据集、栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset),以及为了处理特定问题而设计的数据集,如拓扑数据集,网络数据集等。

数据集是 GIS 数据组织的最小单位。其中矢量数据集是由同种类型空间要素组成的集合, 所以也可以称为要素集。根据要素的空间特征的不同,矢量数据集又分为点数据集, 线数据集,面数据集等,各矢量数据集是空间特征和性质相同的数据组织起来的集合。

目前版本支持的数据集主要有点数据集,线数据集,面数据集,文本数据集,复合数据集(CAD 数据集)、网络数据集,栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset)。

Summary
SuperMap.REST.DatasetInfo 数据集信息类。 数据集一般为存储在一起的相关数据的集合;根据数据类型的不同,分为矢量数据集、栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset),以及为了处理特定问题而设计的数据集,如拓扑数据集,网络数据集等。
Properties
bounds {SuperMap.Bounds} 数据集范围,该字段只读。
dataSourceName {String} 数据源名称,该字段只读。
description {String} 数据集的描述信息。
encodeType {String} 数据集存储时的压缩编码方式,该字段只读。
isReadOnly {Boolean} 数据集是否为只读。
name {String} 数据集名称,该字段必须且只读。
prjCoordSys {SuperMap.Projection} 数据集的投影信息。
tableName {String} 表名,该字段只读。
type {String} 数据集类型,该字段必设。主要有点数据集,线数据集,面数据集,文本数据集,复合数据集(CAD 数据集)、网络数据集,栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset)。
Constructor
SuperMap.REST.DatasetInfo 数据集信息类构造函数。
Functions
destroy 释放资源,将引用资源的属性置空。

Properties

bounds

{SuperMap.Bounds} 数据集范围,该字段只读。

dataSourceName

{String} 数据源名称,该字段只读。

description

{String} 数据集的描述信息。

encodeType

{String} 数据集存储时的压缩编码方式,该字段只读。

isReadOnly

{Boolean} 数据集是否为只读。

name

{String} 数据集名称,该字段必须且只读。

prjCoordSys

{SuperMap.Projection} 数据集的投影信息。

tableName

{String} 表名,该字段只读。

type

{String} 数据集类型,该字段必设。主要有点数据集,线数据集,面数据集,文本数据集,复合数据集(CAD 数据集)、网络数据集,栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset)。

Constructor

SuperMap.REST.DatasetInfo

数据集信息类构造函数。

Parameters

options {Object} 参数。

Allowed options properties

bounds {SuperMap.Bounds} 数据集范围,该字段只读。
dataSourceName {String} 数据源名称,该字段只读。
description {String} 数据集的描述信息。
encodeType {String} 数据集存储时的压缩编码方式,该字段只读。
isReadOnly {Boolean} 数据集是否为只读。
name {String} 数据集名称,该字段必须且只读。
prjCoordSys {SuperMap.Projection} 数据集的投影信息。
tableName {String} 表名,该字段只读。
type {String} 数据集类型,该字段必设。主要有点数据集,线数据集,面数据集,文本数据集,复合数据集(CAD 数据集)、网络数据集,栅格数据集(grid dataset)和影像数据集(image dataset)。

Functions

destroy

destroy: function()

释放资源,将引用资源的属性置空。

表示边界类实例。使用bounds之前需要设置left,bottom, right, top四个属性,这些属性的初始值为null。
坐标转换类。这个类封装了与 proj4js 投影对象进行交互的几种方法。
destroy: function()
释放资源,将引用资源的属性置空。
Close