SuperMap.Renderer

这是所有渲染类的基类.

Summary
SuperMap.Renderer 这是所有渲染类的基类.
Constructor
SuperMap.Renderer 渲染基类,不允许初始化
Functions
destroy 销毁当前对象
supported 需要在子类中重写此方法,用于判定当前浏览器是否支持当前的渲染方式
Constants
SuperMap.Renderer.defaultSymbolizer {Object} 默认的渲染风格
SuperMap.Renderer.symbol 几种带名字的符号的坐标集,包括:’star’ ‘cross’ ‘x’ ‘square’ ‘triangle’ ‘sector’

Constructor

SuperMap.Renderer

渲染基类,不允许初始化

Parameters

containerID {String} 渲染容器id号
options {Object} 当前渲染的内部参数

Functions

destroy

destroy: function()

销毁当前对象

supported

supported: function()

需要在子类中重写此方法,用于判定当前浏览器是否支持当前的渲染方式

Returns

{Boolean} 返回是否支持

Constants

SuperMap.Renderer.defaultSymbolizer

{Object} 默认的渲染风格

SuperMap.Renderer.defaultSymbolizer = {
    fillColor: "#000000",
    strokeColor: "#000000",
    strokeWidth: 1,
    fillOpacity: 1,
    strokeOpacity: 1,
    pointRadius: 0
};

SuperMap.Renderer.symbol

几种带名字的符号的坐标集,包括:’star’ ‘cross’ ‘x’ ‘square’ ‘triangle’ ‘sector’

destroy: function()
销毁当前对象
supported: function()
需要在子类中重写此方法,用于判定当前浏览器是否支持当前的渲染方式
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