客户端专题图图层基类。
此基类已实现专题图数据管理,初始化渲染器 (renderer), 事件管理。
专题要素的制作及绘制由其子类完成,所以此类不可实例化。
SuperMap. |
客户端专题图图层基类。 |
Properties | |
currentMousePosition | {SuperMap.Pixel} 鼠标在图层中的像素位置。 |
features | {Array(SuperMap.Feature.Vector)} 用户数据,矢量要素。 |
isBaseLayer | {Boolean} 该图层是否是基础图层,默认值为 false。可以在构造函数中是通过 options 设置。 |
Constructor | |
SuperMap. |
构造函数。 |
Functions | |
addFeatures | 抽象方法,可实例化子类必须实现此方法。 |
destroy | 销毁图层,释放资源。 |
getFeatureBy | 在专题图的要素数组 features 里面遍历每一个 feature,当 feature[property] === value 时, 返回此 feature(并且只返回第一个)。 |
getFeatureById | 通过给定一个 id,返回对应的矢量要素。 |
getFeaturesByAttribute | 通过给定一个属性的 key 值和 value 值,返回所有匹配的要素数组。 |
on | 添加专题要素事件监听。 |
redraw | 重绘该图层,成功则返回true,否则返回 false。 |
removeAllFeatures | 清除当前图层所有的矢量要素。 |
removeFeatures | 从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。 |
setOpacity | 设置图层的不透明度,取值[0-1]之间。 |
SuperMap. |
向专题图层添加额外的高亮显示图形,仅提供添加方法,伴随专题要素(图形)高亮消失自动清除此高亮显示图形。 |
un | 移除专题要素事件监听 。 |
{Array(SuperMap.Feature.Vector)} 用户数据,矢量要素。
{SuperMap.Pixel} 鼠标在图层中的像素位置。
构造函数。
name | {String} 此图层的图层名。 |
options | {Object} 此类与父类提供的属性。 |
{SuperMap.Layer.Theme} 专题图。
addFeatures: function( features )
抽象方法,可实例化子类必须实现此方法。
向专题图图层中添加数据 , 专题图仅接收 SuperMap.Feature.Vector 类型数据, feature 将储存于 features 属性中,其存储形式为数组。
features | {Array(SuperMap.Feature.Vector)} 需要添加的数据。 |
removeFeatures: function( features )
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
features | {Array(SuperMap.Feature.Vector)} 要删除feature的数组。 |
getFeatureBy: function( property, value )
在专题图的要素数组 features 里面遍历每一个 feature,当 feature[property] === value 时, 返回此 feature(并且只返回第一个)。
property | {String} feature 的某个属性名称。 |
value | {String} property 所对应的值。 |
{SuperMap.Feature.Vector} 第一个匹配属性和值的矢量要素。
getFeatureById: function( featureId )
通过给定一个 id,返回对应的矢量要素。
featureId | {String} 矢量要素的属性 id。 |
{SuperMap.Feature.Vector} 对应id的 feature,如果不存在则返回 null。
getFeaturesByAttribute: function( attrName, attrValue )
通过给定一个属性的 key 值和 value 值,返回所有匹配的要素数组。
attrName | {String} 属性的 key。 |
attrValue | {Mixed} 属性对应的 value 值。 |
Array(SuperMap.Feature.Vector) 一个匹配的 feature 数组。
SuperMap.Layer.Theme.addHoverShape = function( layer, shapeParameters )
向专题图层添加额外的高亮显示图形,仅提供添加方法,伴随专题要素(图形)高亮消失自动清除此高亮显示图形。
layer | {SuperMap.Layer.Theme} 添加高亮显示文本的目标专题图层, SuperMap.Layer.Theme 子类对象,必设参数。 |
shapeParameters | {SuperMap.Feature.ShapeParameters} 图形参数对象,决定高亮显示图形, SuperMap.Feature.ShapeParameters 子类对象,必设参数。 注意:通过本方法添加的图形是高亮图形,所以在指定图形样式时应使用 shapeParameters.highlightStyle,不是 shapeParameters.style。 |
销毁图层,释放资源。
destroy: function()
抽象方法,可实例化子类必须实现此方法。
addFeatures: function( features )
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeFeatures: function( features )
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllFeatures: function()
在专题图的要素数组 features 里面遍历每一个 feature,当 feature[property] === value 时, 返回此 feature(并且只返回第一个)。
getFeatureBy: function( property, value )
通过给定一个 id,返回对应的矢量要素。
getFeatureById: function( featureId )
通过给定一个属性的 key 值和 value 值,返回所有匹配的要素数组。
getFeaturesByAttribute: function( attrName, attrValue )
设置图层的不透明度,取值[0-1]之间。
setOpacity: function( opacity )
重绘该图层,成功则返回true,否则返回 false。
redraw: function()
添加专题要素事件监听。
on: function( event, callback )
移除专题要素事件监听 。
un: function( event, callback )
向专题图层添加额外的高亮显示图形,仅提供添加方法,伴随专题要素(图形)高亮消失自动清除此高亮显示图形。
SuperMap.Layer.Theme.addHoverShape = function( layer, shapeParameters )