Function Index
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A
 abort, SuperMap.Protocol.HTTP
 activate
 activateControl, SuperMap.Control.Panel
 add
 addAvoidRegion, SuperMap.Geometry.PlottingGeometry
 addClass, SuperMap.Element
 addComponent, SuperMap.Geometry.LinearRing
 addComponents, SuperMap.Geometry.Collection
 addControl, SuperMap.Map
 addControls
 addEventType, SuperMap.Events
 addFeatures
 addGraphics, SuperMap.Layer.Graphic
 addHoverShape, SuperMap.Layer.Theme.SuperMap.Layer.Theme
 addLayer, SuperMap.Map
 addLayers, SuperMap.Map
 addMarker, SuperMap.Layer.Markers
 addOptions, SuperMap.Layer
 addPoint, SuperMap.Geometry.MultiPoint
 addPopup, SuperMap.Map
 addProperty, SuperMap.Plot.ExtendProperty
 addRouteNode, SuperMap.Geometry.Route
 addSmlFile, SuperMap.Plot.SitDataManager
 addSmlFileOnServer, SuperMap.Plot.SitDataManager
 addSmlFileToLayer, SuperMap.Plot.SitDataManager
 addSmlFileToLayerOnServer, SuperMap.Plot.SitDataManager
 addTile, SuperMap.Layer.Grid
 addTransform, SuperMap.Projection
 align, SuperMap.Control.PlottingEdit
 appendTo
 applyLineStyle, SuperMap.Geometry.Route
 applyNodeStyle, SuperMap.Geometry.Route
 applyStyle, SuperMap.Geometry.GroupObject
 applyTextStyle, SuperMap.Geometry.Route
 assembleFeature, SuperMap.Layer.ClusterLayer
 assembleShapes, SuperMap.Feature.Theme.Graph
 avoidEdit, SuperMap.Control.PlottingEdit
abort: function(response)
强行停止一个正在执行的请求,被传递给此函数的参数必须来自此HTTP protocol(必须是create, read, update, delete 或 commit操作的结果)
activate: function ()
激活该控件。
activate: function ()
激活控件及其相关的处理事件(handler),控件失效调用deactivate方法。
activate: function()
激活控件和要素处理程序。
activate: function ()
激活控件和要素处理程序。
activate: function ()
激活控件
activate: function()
激活该控件。
activate: function()
激活该控件。
activate: function()
激活控件及其相关的处理事件(handler),控件失效调用deactivate方法。
activate: function()
激活控件,需在添加到地图之后才能调用该函数。
activate: function ()
激活该控件。
activate: function()
激活处理器,如果当前处理器对象已经激活,则返回false.
activate: function()
激活事件处理器对象上的监听处理,如果这个事件处理器对象已经激活,则返回false.
activate: function()
激活事件处理器对象上的监听处理,如果这个事件处理器对象已经激活,则返回false.
activate: function()
激活处理器对象上的监听处理,如果当前处理器对象已经激活,则返回false.
activateControl: function (control)
当用户点击表示控件面板的图标时调用此方法。
add:function(x,
y)
在当前的dounds上按照传入的坐标点进行平移,返回新的范围。
add:function(lon,
lat)
在已有坐标对象的经纬度基础上加上新的坐标经纬度,并返回新的坐标对象。
add:function(x,
y)
在原来像素坐标基础上,x值加上传入的x参数,y值加上传入的y参数。
add:function(transaction)
添加事务
addAvoidRegion:function(region)
设置标号的避让区域
addClass: function(element,
name)
给当前DOM元素的属性className上添加新的name (如果存在了,则不添加)
addComponent: function(point,
index)
添加一个点到几何图形数组中,如果这个点将要被添加到组件数组的末端,并且与数组中已经存在的最后一个点相同, 重复的点是不能被添加的。这将影响未关闭环的关闭。 这个方法可以通过将非空索引(组件数组的下标)作为第二个参数重写。
addComponents: function(components)
给几何图形对象添加元素。
addControl: function (control,
px)
为地图添加控件。可选的位置参数用来指定控件的像素位置。
addControls: function(controls)
创建工具栏,在其之上添加一系列的控件,可以在控件面板上添加单独的一个或者一组控件。
addControls: function (controls,
pixels)
将控件添加到map上。 可以通过options的第二个数组通过像素对象控制控件的位置 两个数组应该匹配,如果pixel设为null,控件会显示在默认位置。
addEventType: function(eventName)
在此事件对象中添加新的事件类型,如果这个事件类型已经添加过了,则不做任何事情。
addFeatures: function(features,
options)
给这个矢量动画图层添加features。
addFeatures:function(ps)
聚散显示features,将需要聚散显示feature传给该方法,便可以实现聚散显示。
addFeatures: function(features)
向专题图图层中添加数据 , 统计专题图仅接收 SuperMap.Feature.Vector 类型数据, feature 将储存于 features 属性中,其存储形式为数组。
addFeatures:function(features)
(覆盖了父类的方法。) 添加点要素(SuperMap.Feature.Vector)数组,此数组中每一个要素的 geometry对象只能是点,即 SuperMap.Geometry.Point 类型
addFeatures: function(features)
添加热点信息。
addFeatures: function(features)
转换指定的Feature为 SuperMap.Graphic 并加入到该图层
addFeatures: function(features,
options)
给这个图层添加features。
addFeatures: function(features)
向专题图图层中添加数据 , 专题图仅接收 SuperMap.Feature.Vector 类型数据, feature 将储存于 features 属性中,其存储形式为数组。
addFeatures: function(features)
抽象方法,可实例化子类必须实现此方法。
addFeatures: function(features)
向专题图图层中添加数据 , 专题图仅接收 SuperMap.Feature.Vector 类型数据, feature 将储存于 features 属性中,其存储形式为数组。
addFeatures: function(features,
options)
给这个图层添加features。
addGraphics: function(graphics)
给这个图层添加Graphics。
SuperMap.Layer.Theme.addHoverShape = function(layer,
shapeParameters)
向专题图层添加额外的高亮显示图形,仅提供添加方法,伴随专题要素(图形)高亮消失自动清除此高亮显示图形。
addLayer: function (layer)
向地图中添加指定的单个图层。
addLayers: function (layers)
向地图中添加指定的多个图层。
addMarker: function(marker)
在标记图层里添加marker(标记)。 Parameters: marker - {SuperMap.Marker}需要添加的标记。
addOptions: function (newOptions,
reinitialize)
通过新的Options覆盖以前的Options参数。 Parameters: newOptions - {Object}新的Options参数。 reinitialize - {Boolean} 如果设为 true,并且当前的 baseLayer 的 resolution 发生变化, 则 map 需要重新定位有效的 resolution ,并且触发 changebaselayer 事件。
addPoint: function(point,
index)
添加点,封装了 SuperMap.Geometry.Collection.addComponent}方法。
addPopup: function(popup,
exclusive)
在地图中添加弹出窗口。
addProperty:function(key,
value)
添加用户自定义属性,如果属性已存在,则修改相应的属性值
addRouteNode: function (routeNode,
startNode,
startText,
startRel)
添加航线节点。
addSmlFile: function(fileId,
bAllLayer)
叠加态势图文件(本地)。首先需要将本地的态势图文件上传到服务器,再叠加。
addSmlFileOnServer:function(smlFileName,
bAllLayer)
叠加已发布的态势图到当前态势图。
addSmlFileToLayer: function (fileId,
layerName)
叠加态势文件(本地)到指定的图层。首先需要将本地的态势图文件上传到服务器,再叠加。
addSmlFileToLayerOnServer:function(smlFileName,
layerName)
叠加已发布的态势图到指定图层。
addTile:function(bounds,
position)
添加瓦片,首先创建,然后初始化后将其加载到图层的div。
SuperMap.Projection.addTransform = function(from,
to,
method)
设置自定义投影转换方法。在proj4js库不可用或者自定义的投影需要处理时使用此方法。
align: function (alignType)
设置标号对齐。
appendTo:function(element)
加到某一个滑动条容器上
applyLineStyle: function(style)
修改航线样式
applyNodeStyle: function(style)
修改航线节点样式
applyStyle: function()
拷贝样式到每个子标号
applyTextStyle: function(style)
修改航线线上文字或标牌文字的样式
assembleFeature:function(feature)
组装散开后的要素,绘制之前会调用该方法,允许用户通过重写该方法自定义要素,通常在复杂要素的情况下使用,比如三叶草对象
assembleShapes: function()
图形装配函数。抽象方法,可视化子类必须实现此方法。
avoidEdit: function(avoidEditting)
设置进入或者退出避让编辑
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