子图层控制结果类.该类用于存储子图层显示控制(SetLayerStatusService)和子图层风格设置(SetLayerStyleService)服务结果。 子图层控制服务完成后,服务端将自动生成一个资源地址,该地址中存有各子图层的可视状态,客户端只需将该资源地址赋予 TiledDynamicIServerLayer 或 DynamicIServerLayer 图层的 layersID 属性,即可在客户端显示当前的可见子图层。
SuperMap. |
子图层控制结果类.该类用于存储子图层显示控制(SetLayerStatusService)和子图层风格设置(SetLayerStyleService)服务结果。 子图层控制服务完成后,服务端将自动生成一个资源地址,该地址中存有各子图层的可视状态,客户端只需将该资源地址赋予 TiledDynamicIServerLayer 或 DynamicIServerLayer 图层的 layersID 属性,即可在客户端显示当前的可见子图层。 |
Properties | |
newResourceID | {String} 获取服务端生成资源地址,该地址中存有各子图层的可视状态。客户端只需将该资源地址赋予 TiledDynamicIServerLayer 或 DynamicIServerLayer 图层的 layersID 属性,即可在客户端显示当前的可见子图层。 |
succeed | {Boolean} 获取服务通迅是否成功。 |
Constructor | |
SuperMap. |
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Functions | |
destroy | 释放资源,将引用资源的属性置空。 |
释放资源,将引用资源的属性置空。
destroy: function()