Function Index
$#! · 0-9 · A · B · C · D · E · F · G · H · I · J · K · L · M · N · O · P · Q · R · S · T · U · V · W · X · Y · Z
R
 raiseLayer, SuperMap.Map
 read
 redo
 redraw
 refresh
 register, SuperMap.Events
 registerPriority, SuperMap.Events
 registerUser, SuperMap.Cloud.Security
 remove, SuperMap.Element
 removeAllAvoidRegion, SuperMap.Control.PlottingEdit
 removeAllFeatures
 removeAllGOAnimation, SuperMap.Plot.GOAnimationManager
 removeAllGraphics, SuperMap.Layer.Graphic
 removeAllPopup, SuperMap.Map
 removeAvoidRegion, SuperMap.Control.PlottingEdit
 removeAvoidRegions, SuperMap.Geometry.PlottingGeometry
 removeClass, SuperMap.Element
 removeClickedMarker, SuperMap.Control.GOIs
 removeComponent
 removeComponents, SuperMap.Geometry.Collection
 removeControl, SuperMap.Map
 removeFeatureAt, SuperMap.Layer.PlottingLayer
 removeFeatureByID, SuperMap.Layer.PlottingLayer
 removeFeatures
 removeGOAnimation, SuperMap.Plot.GOAnimationManager
 removeGOAnimationByName, SuperMap.Plot.GOAnimationManager
 removeGraphics, SuperMap.Layer.Graphic
 removeLayer, SuperMap.Map
 removeMap
 removeMarker, SuperMap.Layer.Markers
 removePoint, SuperMap.Geometry.MultiPoint
 removePopup, SuperMap.Map
 render
 request, SuperMap.ServiceBase
 reset
 resetPosition, SuperMap.Control.TiledVectorLayerEditor
 resize
 reverseAxisOrder, SuperMap.Layer.WMS
 rotate
raiseLayer: function (layer,
delta)
通过给定的增量值(delta参数)来改变给定图层的索引值。如果增量值为 正,图层就会在图层堆栈中向上移;如果增量值为负,图层就会向下移。 这个方法同样不能将底图移动到叠加图层之上。
read: function(json,
type,
filter)
反序列化一个 GeoJSON 字符串.
read: function(json,
filter)
将一个符合json结构的字符串进行解析。
read: function(data)
从一个字符串中读取数据,并返回一个features数组。
read: function(options)
为读取新要素构造一个请求。
read: function(options)
构建一个读取新要素的请求。
read: function(options)
为读取新要素构造一个请求。 WFS将基本的增删改查操作分为GetFeature请求(用来读取) 和Transactions(其他操作)。
redo: function()
重新插入当前移除的点,该方法多由undo方法引发。 当任意点被添加时,undo堆栈会被清除。
redo:function()
恢复操作
redo:function()
重做。
redraw:function()
重新绘制一帧。 通过此方法可以实现刷新效果。
redraw: function()
重新绘制图层,对于图片图层,该方法销毁掉该图层的div以及地图图片,然后重新组织div,重新请求地图图片。如果图层被重绘返回true,否则返回false。在子图层控制时,修改图层信息后,调用该方法重新绘制图层显示改变后的效果。该方法不适用于覆盖物图层,例如SuperMap.Layer.Markers。
redraw: function()
重绘该图层,成功则返回true,否则返回false。
redraw: function()
重绘该图层,成功则返回true,否则返回false。
redraw: function(force)
重新绘制这个图层,如果这个图层被重绘过就返回真,否则为假。
重绘该图层,成功则返回true,否则返回false。
redraw: function()
重绘该图层,成功则返回true,否则返回 false。
重绘该图层,成功则返回true,否则返回false。
redraw: function()
重绘该图层,成功则返回true,否则返回false。
重绘编辑控件
refresh:function()
刷新图层,清除当前已经绘制的feature,重新进行聚散计算并绘制。
refresh: function(obj)
让图层重新请求Graphics并重绘。 Triggers the refresh event if the layer is in range and visible.
refresh: function()
强制刷新当前热点显示,在图层热点数组发生变化后调用,更新显示。
refresh:function()
当地图需要刷新,但又不需要重新向服务器请求数据时,可调此方法对地图进行重绘 此方法不对新设置的CartoCSS进行实时处理
register: function (type,
obj,
func,
priority)
在事件对象上注册一个事件。当事件被触发时,’func’函数被调用,假设我们触发一个事件, 指定SuperMap.Bounds作为‘obj’,当事件被触发时,回调函数的上下文作为Bounds对象,
registerPriority: function (type,
obj,
func)
相同的注册方法,但是在前面增加新的监听者事件查询而代替到方法的结束
registerUser:function()
注册用户
remove: function(element)
从DOM中删除指定的元素。 (自动寻找到父元素,将当前元素删除)
removeAllAvoidRegion: function()
移除当前选中对象所有的避让区域
removeAllFeatures: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllFeatures: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllFeatures:function()
删除所有点要素数据
removeAllFeatures: function()
移除全部的热点信息。
removeAllFeatures: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllFeatures: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllFeatures: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllGOAnimation: function()
删除所有动画。
removeAllGraphics: function()
清除当前图层所有的矢量要素。
removeAllPopup:function ()
移除所有弹出窗口。
removeAvoidRegion: function(region)
移除当前选中对象指定的避让区域
removeAvoidRegions:function(regions)
移除标号的避让区域
removeClass: function(element,
name)
在当前DOM元素的属性 className 上移除name
removeClickedMarker:function()
删除当前点击的marker
removeComponent: function(point)
从几何组件中删除一个点。
removeComponent: function(point)
只有在线串上有三个或更多的点的时候,才会允许移除点(否则结果将会是单一的点)。
removeComponents: function(components)
清除几何对象。
removeControl: function (control)
移除控件。该方法不会使控件失效,若要使其失效,需调用该控件的deactivate方法。
removeFeatureAt: function(index)
删除图层上指定索引的feature
removeFeatureByID: function(id)
根据ID删除指定的feature
removeFeatures: function(features)
从当前图层中删除feature。这个函数擦除所有传递进来的矢量要素。 参数中的features数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的feature, 如果无法确定feature数组,则可以调用removeAllFeatures来删除所有feature。 如果要删除的feature数组中的元素特别多,推荐使用removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeFeatures: function(features)
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素(数据)。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeFeatures:function(features)
删除点要素数据
removeFeatures: function(features)
移除指定的热点信息。
removeFeatures: function(features)
从当前图层中删除feature。这个函数擦除所有传递进来的矢量要素。 参数中的features数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的feature, 如果无法确定feature数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的feature数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures , 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeFeatures: function(features)
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
从专题图中删除 feature。这个函数删除所有传递进来的矢量要素。 参数中的 features 数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的 feature, 如果无法确定 feature 数组,则可以调用 removeAllFeatures 来删除所有feature。 如果要删除的 feature 数组中的元素特别多,推荐使用 removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeFeatures: function(features)
从当前图层中删除feature。这个函数擦除所有传递进来的矢量要素。 参数中的features数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的feature, 如果无法确定feature数组,则可以调用removeAllFeatures来删除所有feature。 如果要删除的feature数组中的元素特别多,推荐使用removeAllFeatures, 删除所有feature后再重新添加。这样效率会更高。
removeGOAnimation: function(goAnimation)
删除动画。
removeGOAnimationByName: function(name)
根据名称删除动画。
removeGraphics: function(graphics)
从当前图层中删除Graphic。这个函数擦除所有传递进来的矢量要素。 参数中的Graphics数组中的每一项,必须是已经添加到当前图层中的Graphic, 如果无法确定Graphic数组,则可以调用removeAllGraphics来删除所有Graphic。 如果要删除的Graphic数组中的元素特别多,推荐使用removeAllGraphics, 删除所有Graphic后再重新添加。这样效率会更高。
removeLayer: function(layer,
setNewBaseLayer)
通过删除可见元素(即layer.div属性)来移除地图上的图层。然后从地图的 图层列表中移除该图层,同时设置图层的map属性为null。
removeMap: function(map)
从地图中移除图层。
removeMap: function(map)
On being removed from the map, we’ll like to remove the invisible ‘pane’ div that we added to it on creation.
removeMap: function(map)
On being removed from the map, also remove termsOfUse and poweredBy divs
removeMarker: function(marker)
移除标记图层里面的marker(标记)。 Parameters: marker - {SuperMap.Marker}需要移除的标记。
removePoint: function(point)
移除点,封装了 SuperMap.Geometry.Collection.removeComponent 方法。
removePopup: function(popup)
移除指定的弹出窗口。
render: function(div)
在指定的容器中渲染地图。
render: function(renderOpt)
渲染三叶草选中的扇叶
request: function(options)
该方法用于向服务发送请求。
reset : function()
复位
reset : function()
复位所有动画
reset: function(top,
left,
targetDom)
获取当前取色器里的颜色值。
resetPosition:function()
将控件的位置设置到默认的位置
resize: function(scale,
origin,
ratio)
调整几何对象大小。
resize: function(scale,
origin,
ratio)
调整几何对象的大小。
resize: function(scale,
origin,
ratio)
调整几何对象相对于原点的大小。
reverseAxisOrder: function()
在WMS标准大于等于1.3版本且投影为EPSG:4326时,坐标轴会被反转 yx会变成xy,LatLon会变成LonLat。 Returns: {Boolean} 如果AxisOrder被倒转,则返回true,否则为false.
rotate: function(angle,
origin)
围绕中心点旋转几何图形。
rotate: function(angle,
origin)
围绕中心点旋转几何图形。
rotate: function(angle,
origin)
围绕中心点旋转点对象。
Close