要素类组合了地理和属性,Graphic 类同时具有 style、attributes和geometry 属性。
SuperMap. |
要素类组合了地理和属性,Graphic 类同时具有 style、attributes和geometry 属性。 |
Properties | |
attributes | {Object} 描述要素的任意的可序列化属性。 |
geometry | {SuperMap.Geometry.Point} 该属性用于存放几何信息。 |
style | {SuperMap.Style} 要素的样式属性,目前支持<SuperMap.Style.Circle>和<SuperMap.Style.RegularShape>。 |
Constructor | |
SuperMap. |
实例化矢量要素。 |
{SuperMap.Geometry.Point} 该属性用于存放几何信息。
{SuperMap.Style} 要素的样式属性,目前支持<SuperMap.Style.Circle>和<SuperMap.Style.RegularShape>。
实例化矢量要素。
var geometry = new SuperMap.Geometry.Point(-115,10); var style = { image: new SuperMap.Style.Circle({ opacity: 1.0, scale: 1.0, radius: 6, fill: new SuperMap.Style.Fill({ color: "rgba(238, 153, 0, 0.4)" }), stroke: new SuperMap.Style.Stroke({ color: "rgba(238,153,0,1)", width: 1 }) }) } var pointGraphic = new SuperMap.Graphic(geometry,null,style); graphicLayer.addGraphics(pointGraphic);
geometry | {SuperMap.Geometry.Point} 代表要素的几何点要素。 |
attributes | {Object} 描述要素的任意的可序列化属性,将要映射到 attributes 属性中的可选对象。 |
style | {Object} 一个可选的样式对象。 |