动态标绘动画基类。
SuperMap. |
动态标绘动画基类。 |
Properties | |
duration | {Double} 动画时长,单位为秒。 |
name | {String} 标号名称,动画的唯一标识 |
repeat | {Boolean} 是否重复循环播放,默认为false。 |
startTime | {Double} 动画开始时间,单位为秒。 |
Constructor | |
SuperMap. |
构建一个动态标绘动画基类。 |
Functions | |
destroy | 销毁对象,释放资源。 |
getGOAnimationType | 获取动画类型 |
getGOFeature | 获取动画的原始几何对象。 |
pause | 暂停 |
play | 播放 |
reset | 复位 |
setGOFeature | 设置创建动画的对象。 |
stop | 停止 |
setGOFeature: function( goFeature )
设置创建动画的对象。
goFeature | {SuperMap.Feature.Vector} 动画原始几何对象。 |
{Boolean} 设置成功返回true,否则返回false
销毁对象,释放资源。
destroy: function()
设置创建动画的对象。
setGOFeature: function( goFeature )
获取动画的原始几何对象。
getGOFeature : function()
获取动画类型
getGOAnimationType : function()
播放
play: function()
停止
stop : function()
暂停
pause : function()
复位
reset : function()