点要素的渲染样式。
SuperMap. |
点要素的渲染样式。 |
Properties | |
externalGraphic | {String} 用于渲染点的外部图形url。 |
fillColor | {String} 十六进制RGB填充色 (如:”#ff0000”, 表示红色)。 |
fillOpacity | {Number} 填充透明度 (0-1)。 |
graphicHeight | {Number} 指定外部图形的高度。 |
graphicName | {String} 渲染点时使用的风格名称。支持的值包含 “circle”, “square”, “star”, “x”, “cross”, and “triangle”。 |
graphicOpacity | {Number} 外部图形的透明度 (0-1)。 |
graphicWidth | {Number} 指定外部图形的宽度。 |
graphicXOffset | {Number} 外部图形相对于x坐标的像素偏移量。 |
graphicYOffset | {Number} 外部图形相对于y坐标的像素偏移量。 |
pointRadius | {Number} 像素点半径. |
rotation | {Number} 基于中心点顺时针旋转图形 (或者是任何指定x坐标、y坐标的偏移量的中心点)。 |
strokeColor | {String} 线边框颜色。一个十六进制的RGB值(如:”#ff0000”)。 |
strokeLinecap | {String} 边框端点类型 (“butt”, “round”, or “square”)。 |
strokeOpacity | {Number} 边框透明度 (0-1)。 |
strokeWidth | {Number} 边框像素宽度。 |
Constructor | |
SuperMap. |
构造函数,创建一个用于点要素的渲染样式。 |