Class: Pixel

Pixel

用 x,y 坐标描绘屏幕坐标(像素点)。

new Pixel(x, y, mode)

Usage
// 浏览器
<script type="text/javascript" src="https://iclient.supermap.io/dist/leaflet/iclient-leaflet.js"></script>
<script>
  new L.supermap.Pixel(x, y, mode);
  
  // 弃用的写法
  new SuperMap.Pixel(x, y, mode);

</script>

// ES6 Import
import { Pixel } from '@supermap/iclient-leaflet';

new Pixel(x, y, mode);

common/commontypes/Pixel.js, line 5
Name Type Default Description
x number 0.0 可选

x 坐标。

y number 0.0 可选

y 坐标。

mode Pixel.Mode Pixel.Mode.LeftTop 可选

坐标模式。

Example
//单独创建一个对象
var pixcel = new Pixel(100,50);

//依据 size 创建
 var size = new Size(21,25);
 var offset = new Pixel(-(size.w/2), -size.h);

Members

(static, readonly) Modestring

模式。

Properties:
Name Type Default Description
LeftTop string lefttop

左上模式。

RightTop string righttop

右上模式。

RightBottom string rightbottom

右下模式。

LeftBottom string leftbottom

左下模式。

坐标模式,有左上、右上、右下、左下这几种模式,分别表示相对于左上角、右上角、右下角、左下角的坐标。

Default Value:
Pixel.Mode.LeftTop

xnumber

x 坐标。

Default Value:
0.0

ynumber

y 坐标。

Default Value:
0.0

Methods

add(x, y){Pixel}

common/commontypes/Pixel.js, line 105

在原来像素坐标基础上,x 值加上传入的 x 参数,y 值加上传入的 y 参数。

Name Type Description
x number

传入的 x 值。

y number

传入的 y 值。

Returns:
Type Description
Pixel 新的 pixel 对象,该 pixel 是由当前的 pixel 与传入的 x,y 相加得到。
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
//pixcel2是新的对象
var pixcel2 = pixcel.add(20,30);

clone(){Pixel}

common/commontypes/Pixel.js, line 59

克隆当前的 pixel 对象。

Returns:
Type Description
Pixel 新的与当前 pixel 对象有相同 x、y 坐标的 pixel 对象。
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
var pixcel2 = pixcel.clone();

destroy()

common/commontypes/Pixel.js, line 144

销毁此对象。销毁后此对象的所有属性为 null,而不是初始值。

Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
pixcel.destroy();

distanceTo(px){number}

common/commontypes/Pixel.js, line 90

返回两个 pixel 的距离。

Name Type Description
px Pixel

需要计算的 pixel。

Returns:
Type Description
number 作为参数传入的像素与当前像素点的距离。
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
var pixcel2 = new Pixel(110,30);
var distance = pixcel.distanceTo(pixcel2);

equals(px){boolean}

common/commontypes/Pixel.js, line 71

比较两 pixel 是否相等。

Name Type Description
px Pixel

用于比较相等的 pixel 对象。

Returns:
Type Description
boolean 如果传入的像素点和当前像素点相同返回 true,如果不同或传入参数为 NULL 则返回 false。
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
var pixcel2 = new Pixel(100,50);
var isEquals = pixcel.equals(pixcel2);

offset(px){Pixel}

common/commontypes/Pixel.js, line 124

通过传入的 Pixel 参数对原屏幕坐标进行偏移。

Name Type Description
px Pixel

传入的 Pixel 对象。

Returns:
Type Description
Pixel 新的 pixel,该 pixel 是由当前的 pixel 对象的 x,y 值与传入的 Pixel 对象的 x,y 值相加得到。
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
var pixcel2 = new Pixel(130,20);
//pixcel3 是新的对象
var pixcel3 = pixcel.offset(pixcel2);

toString(){string}

common/commontypes/Pixel.js, line 45

返回此对象的字符串形式。

Returns:
Type Description
string 例如: "x=200.4,y=242.2"
Example
var pixcel = new Pixel(100,50);
var str = pixcel.toString();