Class: Vector

Vector

矢量要素类。该类具有 Geometry 属性存放几何信息, attributes 属性存放非几何信息,另外还包含了 style 属性,用来定义矢量要素的样式, 其中,默认的样式在 类中定义,如果没有特别的指定将使用默认的样式,

new SuperMap.Feature.Vector(geometry, attributes, style)

common/commontypes/Vector.js, line 14
Name Type Description
geometry SuperMap.Geometry

代表要素的几何形状。

attributes Object

描述要素的任意的可序列化属性,将要映射到 attributes 属性中的可选对象。

style Object

一个可选的样式对象。

Example
var geometry = new SuperMap.Geometry.Point(-115,10);
 var style = {
     strokeColor:"#339933",
     strokeOpacity:1,
     strokeWidth:3,
     pointRadius:6
 }
 var pointFeature = new SuperMap.Feature.Vector(geometry,null,style);
 vectorLayer.addFeatures(pointFeature);

Extends

Members

staticSuperMap.Feature.Vector.style

SuperMap.features有大量的样式属性,如果没有特别的指定将使用默认的样式, 大部分样式通过SVG标准定义属性。

Symbolizer properties:

  • fill - {Boolean} 不需要填充则设置为false。
  • fillColor - {string} 十六进制填充颜色,默认为"#ee9900"。
  • fillOpacity - {number} 填充不透明度。默认为0.4。
  • stroke - {Boolean} 不需要描边则设为false。
  • strokeColor - {string} 十六进制描边颜色。
  • strokeOpacity - {number} 描边的不透明度(0-1),默认为0.4。
  • strokeWidth - {number} 像素描边宽度,默认为1。
  • strokeLinecap - {string} strokeLinecap有三种类型butt,round,square,默认为"round"。
  • strokeDashstyle - {string} 有dot,dash,dashot,longdash,longdashdot,solid几种样式,默认为"solid"。
  • graphic - {Boolean} 不需要则设置为false。
  • pointRadius - {number} 像素点半径,默认为6
  • pointerEvents - {string} 默认为"visiblePainted"。
  • cursor - {string} 默认为""。
  • allowRotate -{string} 是否允许图标随着运行方向旋转,默认为false。用于时空数据图层
  • externalGraphic - {string} 连接到用来渲染点的外部的图形。
  • graphicWidth - {number} 外部图表的像素宽度。
  • graphicHeight - {number} 外部图表的高宽度。
  • graphicOpacity - {number} 外部图表的不透明度(0-1)。
  • graphicXOffset - {number} 外部图表沿着x方向的偏移量。
  • graphicYOffset - {number} 外部图表沿着y方向的偏移量Pixel。
  • rotation - {number} 一个图表沿着其中心点(或者偏移中心指定点)在顺时针方向旋转。
  • graphicZIndex - {number} 渲染时使用的索引值。The integer z-index value to use in rendering。
  • graphicName - {string} 渲染点时图标使用的名字。支持"circle" , "square", "star", "x", "cross", "triangle", 默认为"circle"。
  • graphicTitle - {string} 外部图表的提示框。
  • backgroundGraphic - {string} 外部图表的背景。
  • backgroundGraphicZIndex - {number} 背景图渲染时使用的索引值。
  • backgroundXOffset - {number} 背景图在x轴的偏移量。
  • backgroundYOffset - {number} 背景图在x轴的偏移量。
  • backgroundHeight - {number} 背景图的高度。如果没有设置,将用graphicHeight。
  • backgroundWidth - {number} 背景图的宽度。如果没有设置,将用graphicWidth。
  • isUnicode - {Boolean} 这个属性要配合label属性来用,当为true时,label就可以使用unicode编码, 比如"a"的unicode十六进制编码为61,则label属性可以为"a",其中"&#"为前缀,标志这个为unicode编码, "x"是指16进制,这时页面显示的是"a";当此值为false的时候,label的内容会被直接输出, 比如,label为"a",这时页面显示的也是"a"。默认为false。
  • label - {string} 可选的标签文本。
  • labelAlign - {string} 标签对齐,是由两个字符组成的字符串,如:"lt", "cm", "rb", 其中第一个字符代表水平方向上的对齐,"l"=left, "c"=center, "r"=right; 第二个字符代表垂直方向上的对齐,"t"=top, "m"=middle, "b"=bottom。
  • labelXOffset - {number} 标签在x轴方向的偏移量。
  • labelYOffset - {number} 标签在y轴方向的偏移量。
  • labelSelect - {Boolean} 如果设为true,标签可以选用SelectFeature或者similar控件,默认为false。
  • fontColor - {string} 标签字体颜色。
  • fontOpacity - {number} 标签透明度 (0-1)。
  • fontFamily - {string} 标签的字体类型。
  • fontSize - {string} 标签的字体大小。
  • fontStyle - {string} 标签的字体样式。
  • fontWeight - {string} 标签的字体粗细。
  • display - {string} 如果display属性设置为“none”,符号将没有任何效果。
Example
// label的用法如下:
 function addGeoTest(){
 var geometry = new SuperMap.Geometry.Point(105, 35);
 var pointFeature = new SuperMap.Feature.Vector(geometry);
 var styleTest = {
       label:"supermap",
       fontColor:"#0000ff",
       fontOpacity:"0.5",
       fontFamily:"隶书",
       fontSize:"8em",
       fontWeight:"bold",
       fontStyle:"italic",
       labelSelect:"true",
    }
          pointFeature.style = styleTest;
         vectorLayer.addFeatures([pointFeature]);
}

attributesObject

描述要素的任意的可序列化属性。

The box bounding that feature's geometry, that property can be set by an object when deserializing the feature, so in most cases it represents an information set by the server.

dataObject

数据对象。

fidstring

fid

该属性用于存放几何信息。

idstring

要素id。

layerSuperMap.Layer

图层。

Deprecated
  • Yes

经纬度。

statestring

state

styleObject

要素的样式属性,地图查询返回的feature的style,8C变为null。

urlstring

如果设置了这个属性,在更新或者删除要素时需要考虑

Methods

clone(){SuperMap.Feature.Vector}

common/commontypes/Vector.js, line 107

Create a clone of this vector feature. Does not set any non-standard properties.

Returns:
Type Description
SuperMap.Feature.Vector An exact clone of this vector feature.

destroy()

common/commontypes/Vector.js, line 93

nullify references to prevent circular references and memory leaks

toState(state)

common/commontypes/Vector.js, line 120

Sets the new state

Name Type Description
state string

-