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H
 h, SuperMap.Size
 Handler, SuperMap.Handler.SuperMap
 handleRightClicks, SuperMap.Control.Navigation
 handlerMode, SuperMap.Control.UTFGrid
 handlerOptions
 hasClass, SuperMap.Element
 hasLeastEdgeCount, SuperMap.REST.FindPathParameters
 hasLeastTotalCost, SuperMap.REST.FindMTSPPathsParameters
 HEAD, SuperMap.Request
 HeatGridLayer, SuperMap.Layer.HeatGridLayer.SuperMap.Layer
 HeatMapFastLayer, SuperMap.Layer.HeatMapFastLayer.SuperMap.Layer
 HeatMapLayer, SuperMap.Layer.HeatMapLayer.SuperMap.Layer
 HeatMapWeight, SuperMap.Layer.HeatMapWeight.SuperMap.Layer
 height
 hide, SuperMap.GOIs
 hidePicker, SuperMap.Tool.ColorPicker
 highlight, SuperMap.Geometry.Route
 highlightFeatures, SuperMap.Layer.TiledVectorLayer
 highlightFlag, SuperMap.Control.PlottingEdit
 highlightIcon, SuperMap.Control.GOIs
 highlightStyle
 holdTime
 holeModifier, SuperMap.Handler.Polygon
 horizontalOverlappedSpaceSize, SuperMap.REST.OverlapDisplayedOptions
 horizontalSpacing, SuperMap.REST.Grid
 hourEnd, SuperMap.REST.AreaSolarRadiationParameters
 hourInterval, SuperMap.REST.AreaSolarRadiationParameters
 hourStart, SuperMap.REST.AreaSolarRadiationParameters
 hover, SuperMap.Control.SelectFeature
 Hover, SuperMap.Handler.Hover.SuperMap.Handler
 hoverable, SuperMap.Feature.ShapeParameters
 hoverMilliSec, SuperMap.Control.PlottingEdit
 HTTP, SuperMap.Protocol.HTTP.SuperMap.Protocol
 HTTPRequest, SuperMap.Layer.HTTPRequest.SuperMap.Layer
{Number} 高,默认值为0.0
实例化事件处理器类对象。
{Boolean} 是否响应右键点击,默认为false。
{String} 事件触发类型,默认值为’click’。也可以是’hover’ 或 ‘move’.
{Object} 常用于设置控件的事件处理器的非默认属性。
{Object} 设置控件的事件处理器的非默认属性的值。
hasClass: function(element,
name)
获取DOM元素是否设置了className(class ,用于修改CSS)
{Boolean} 是否按照弧段数最少的进行最佳路径分析。 true 表示按照弧段数最少进行分析,返回弧段数最少的路径中一个阻抗最小的最佳路径; false表示直接返回阻抗最小的路径,而不考虑弧段的多少。
{Boolean} 配送模式是否为总花费最小方案。默认为 false。 若为 true,则按照总花费最小的模式进行配送,此时可能会出现某几个配送中心点配送的花费较多而其他配送中心点的花费很少的情况。 若为 false,则为局部最优,此方案会控制每个配送中心点的花费,使各个中心点花费相对平均,此时总花费不一定最小。
HEAD: function(config)
发送HTTP HEAD请求。附加的配置属性记录在 issue 方法中,方法属性设置为HEAD。
热点格网图,主要强调热度、数值 创建一个热点格网图层。
创建一个热点图层。
创建一个热点图层。
创建一个热点权重图层。
{Number} 绘制到画布上的高度,默认为图片高度。
{Number} 高度。
{Number} {ReadOnly} 专题要素(图表)高度 ,必设属性。
{Float}矩形的高度。
{Number} 设置图片的高度,单位为毫米。
hide:function()
隐藏
hidePicker: function()
隐藏着色版。
highlight: function(highlightStyle)
高亮航线
highlightFeatures: function (featureInfo)
高亮显示一个或者多个几何对象。
{Boolean} 选择航线后是否高亮
{SuperMap.Icon} poi点hover状态下的样式。 仅对点图层有效。
{Object} 航线高亮的样式
{Object} 标签高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 线高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 点高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 面高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 矩形高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 扇形高亮样式对象,可设样式属性与 style 的可设样式属性相同。
{Object} 高亮样式。
{Object} 高亮样式。
{Object} 高亮样式。
{Number} 资源在服务端保存的时间。默认为10(分钟)。
{Number} 获取或设置资源在服务端保存的时间。 默认为 15 分钟。
{String} 触发能够绘制岛洞多边形的功能键,按住此键同时在已有矢量多 边形上绘制多边形,即可绘制岛洞多边形,允许设置”altKey”、”shiftKey”、”ctrlKey”。 如果没设置,则不会绘制岛洞多边形,默认值为 null。
{Number} 两个对象之间的横向压盖间距,单位为0.1毫米,跟 verticalOverlappedSpaceSize 结合使用, 当两个对象的横向间距小于该值,且纵向间距小于 verticalOverlappedSpaceSize 时认为压盖。默认值为0。
{Number} 格网水平间隔大小。
{Number} 结束时间(一天中的第几个小时)。
{Number} 计算时的小时间隔(设置的越小计算量越大并且计算结果更精确, 默认为0.5小时,如果修改此参数,必须使用整数)
{Number} 起始时间(一天中的第几个小时)。
{Boolean} 在鼠标悬浮在地物上时,选中地物;移出地物时,取消选中。若设置为 true,鼠标点击将不起作用。默认为false。
构造函数,创建一个新的鼠标悬停事件处理器。
{Boolean} 是否可 hover。
{Integer} 悬停的毫秒数。
图层通用的HTTP协议的类。
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