SuperMap.Layer.PlottingGraphics

该图层用于高速渲染带有点符号样式的矢量要素。

Inherits from

Summary
SuperMap.Layer.PlottingGraphics 该图层用于高速渲染带有点符号样式的矢量要素。
Properties
plottingGraphicsEdit {SuperMap.Control.PlottingGraphicsEdit} PlottingGraphicsEdit表示该图层上标号的编辑控件
Constructor
SuperMap.Layer.PlottingGraphics 创建一个矢量图层。
Functions
addFeatures 转换指定的Feature为 SuperMap.Graphic 并加入到该图层
destroy 销毁Grapchi图层,释放资源。
updateGraphics 更新高性能图层上的指定的要素

Properties

plottingGraphicsEdit

{SuperMap.Control.PlottingGraphicsEdit} PlottingGraphicsEdit表示该图层上标号的编辑控件

Constructor

SuperMap.Layer.PlottingGraphics

创建一个矢量图层。

//创建一个名为“Graphic Layer”
 var graphicLayer = new SuperMap.Layer.PlottingGraphics("Graphic Layer");

Parameters

name {String} 此图层的图层名。
options {Object} 此类与父类提供的属性。

Returns

{SuperMap.Layer.Graphic} 新的矢量图层。

Functions

destroy

destroy: function()

销毁Grapchi图层,释放资源。

updateGraphics

updateGraphics: function( feature )

更新高性能图层上的指定的要素

Parameters

features {SuperMap.Feature.Vector}需要更新的要素。

addFeatures

addFeatures: function( features )

转换指定的Feature为 SuperMap.Graphic 并加入到该图层

Parameters

features {Array(SuperMap.Feature.Vector)}需要添加的要素数组。
创建该控件的新实例。
destroy: function()
销毁Grapchi图层,释放资源。
updateGraphics: function( feature )
更新高性能图层上的指定的要素
addFeatures: function( features )
转换指定的Feature为 SuperMap.Graphic 并加入到该图层
要素类组合了地理和属性,Graphic 类同时具有 style、attributes和geometry 属性。
该图层用于高速渲染带有点符号样式的矢量要素。
矢量要素类。该类具有 Geometry 属性存放几何信息, attributes 属性存放非几何信息,另外还包含了 style 属性,用来定义矢量要素的样式, 其中,默认的样式在 SuperMap.Feature.Vector.style 类中定义,如果没有特别的指定将使用默认的样式,
Close